「Starfield」スターフィールドのスキルについて

starfieldのスキルについて、アイキャッチ Starfield


随時追記中です~!


たくさんあるスキルの取得方法や効果、スキルごとのチャレンジ方法についての紹介です。



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スキルのランクを上げる方法

スキルはレベルが上がるとスキルポイントを入手できて

そのスキルポイントを使用してランク1を取得、次のランクに上げるにはその取得したスキルによってチャレンジがあり

チャレンジを達成するとランクを上げることができます。

チャレンジ内容の説明


チャレンジ内容はスキルランク1を取得するとランク2のチャレンジ内容が表示されるようになり

ランク1だとランク3とランク4のチャレンジ内容は分からないようになってます。


スキルの取得方法

スキルは上から4段構成になっており、最初は一番上の段のスキルしか取得することができず

一番上のスキルを4ポイント分振り分けると2段目のスキルを取得することが可能です。

4ポイントはランク1のスキルを4種類、もしくは1つのスキルをランク4まで上げてもOKです!

ランク2のスキルを2つでもいいので、とにかくスキルポイントを4使用すると2段目が解放されます。


3段目はスキルポイントを8ポイント使用

4段目はスキルポイントを12ポイント使用すると解放されます。


スキルの種類

身体ソーシャル戦闘科学技術の5種類。5種類の中からさらに

身体のスキルが16種類

ソーシャルのスキルが16種類

戦闘のスキルが17種類

科学のスキルが16種類

技術のスキルが17種類

の82種類のスキルがあります。


身体


ボクシング説明チャレンジ
ランク1素手攻撃のダメージが25%増加する。
パワーアタックを使った時の酸素消費量が25%減る
ランク2素手攻撃のダメージが50%増加する。
パワーアタックを使った時の酸素消費量が50%減る
ランク3素手攻撃のダメージが75%増加する。
戦闘中に素手の状態で走った時の酸素消費量が30%減る
ランク4素手攻撃のダメージが100%増加する。
敵をノックダウンさせることがある


フィットネス説明チャレンジ
ランク1使用可能な酸素量が10%増加する最大量の酸素を20回使い切る
ランク2使用可能な酸素量が20%増加する
ランク3使用可能な酸素量が30%増加する
ランク4ダッシュとパワーアタック時の酸素使用量が
大幅に減少する


ステルス説明チャレンジ
ランク1ステルスメーターがアップグレードされる。
ステルス中の発見されにくさが25%上昇し、
サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが
5%追加される
ステルスアタックを10回行う
ランク2ステルスメーターがアップグレードされる。
ステルス中の発見されにくさが50%上昇し、
サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが
10%追加される
ステルスアタックを20回行う
ランク3ステルス中の発見されにくさが75%上昇し、
サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが
15%追加される
ステルスアタックを40回行う
ランク4ステルス中の発見されにくさが100%上昇し、
サイレンサー付き武器にステルスアタックダメージが
20%追加される。また、ステルス中にドアを
操作しても敵に気づかれなくなる
マスター


重量挙げ説明チャレンジ
ランク1最大所持重量が10kg増加する最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で
1000メートルダッシュする
(重力の軽い惑星でダッシュしてジェットパックで
ふわふわしながら移動するだけでも達成可能です
(スタミナの消費を気にせずできます))
ランク2最大所持重量が25kg増加する最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で
2500メートルダッシュする
ランク3最大所持重量が50kg増加する最大所持重量に対して75%以上の荷物を持った状態で
5000メートルダッシュする
ランク4最大所持重量が100kg増加する。
よろめき耐性が50%上昇する
マスター


健康説明チャレンジ
ランク1最大体力が10%増加する
ランク2最大体力が20%増加する
ランク3最大体力が30%増加する
ランク4最大体力が40%増加する


エネルギー兵器消散説明チャレンジ
ランク1受けるエネルギーダメージが5%減少する
ランク2受けるエネルギーダメージが10%減少する
ランク3受けるエネルギーダメージが15%減少する
ランク4体力が50%以下のとき、25%の確率で
エネルギーダメージを攻撃者に向かって跳ね返す


環境適用説明チャレンジ
ランク1汚染空気による環境ダメージへの耐性が10増加する
ランク2熱による環境ダメージへの耐性が10増加する
ランク3腐食と放射線による環境ダメージへの耐性が10増加する
ランク4環境ダメージから身体の異常を受ける確率が減少する


体操説明チャレンジ
ランク1コンバットスライドできるようになる。
落下ダメージが15%減る
100の落下ダメージを受ける(100回)
ランク2無重力環境の移動速度が上昇する。落下ダメージが20%減る無重力環境で敵を5体倒す
ランク3無重力環境で発砲する際により安定する。
落下ダメージが30%減る。
よじ登った後に酸素が多少回復する
ランク4より高くジャンプできる。コンバットスライドや
よじ登った後の走行速度が上昇する


栄養説明チャレンジ
ランク1飲食アイテムの効果が10%上昇する
ランク2飲食アイテムの効果が20%上昇する
ランク3飲食アイテムの効果が30%上昇する
ランク4飲食アイテムの効果が50%上昇する


痛み耐性説明チャレンジ
ランク1受ける物理ダメージが5%減少する
ランク2受ける物理ダメージが10%減少する
ランク3受ける物理ダメージが15%減少する
ランク4体力が少ない時に5%の確率で物理ダメージを無視する


細胞再生説明チャレンジ
ランク1負傷から自然回復する確率が少し上昇する
ランク2負傷から自然回復する確率が中程度上昇する
ランク3負傷から自然回復する確率が大幅に上昇する
ランク4本来であれば受ける負傷を20%の確率で受けなくする


除染説明チャレンジ
ランク1感染から自然回復する確率が少し上昇する
ランク2感染から自然回復する確率が中程度上昇する
ランク3感染から自然回復する確率が大幅に上昇する
ランク4本来であれば受ける感染を20%の確率で受けなくなる


武術説明チャレンジ
ランク1近接や素手攻撃のクリティカルヒットの確率が
15%増加する
素手攻撃で250ダメージを与える
ランク2近接や素手攻撃でのパワーアタックが、
敵を15%の確率でよろめかせる
ランク3素手または近接武器を装備中は受けるダメージが
10%減少する
ランク4近接や素手攻撃を防御すると50%のダメージではね返す


隠匿説明チャレンジ
ランク1敵の地雷に引っかからなくなる。
遠距離のステルスアタックは通常の2.5倍のダメージを与え、
近距離のステルスアタックは通常の4倍のダメージを与える
近接武器か素手のステルスアタックを10回行う
ランク2ステルス中に走ってもステルス状態が解除されない。
遠距離のステルスアタックは通常の3倍のダメージを与え、
近距離のステルスアタックは通常の5倍のダメージを与える
ランク3完全に停止していて、ステルス中だとカメレオンのような能力を発揮する
遠距離のステルスアタックは通常の3.5倍のダメージを与え、
近距離のステルスアタックは通常の8倍のダメージを与える
ランク4ステルス状態になると、遠くの敵から姿を隠せる。
遠距離のステルスアタックは通常の4倍のダメージを与え、
近距離のステルスアタックは通常の10倍のダメージを与える


神経攻撃説明チャレンジ
ランク1NPCに素手攻撃を当てると10%の確率でスタンさせる
ランク2素手攻撃にEMダメージが追加される
ランク3NPCに素手攻撃を当てると20%の確率でスタンさせる
ランク4敵をスタンさせたとき、周囲にいる全ての敵をノックダウンさせる


活性化説明チャレンジ
ランク1非戦闘時にゆっくりと体力を回復する3回、体力が25%以下の状態から
全快まで回復する
ランク2非戦闘時の体力回復速度が上昇する8回、体力が25%以下の状態から
全快まで回復する
ランク3非戦闘時の体力回復速度が大幅に上がる。また、
戦闘中もゆっくりと体力が回復するようになる
15回、体力が25%以下の状態から
全快まで回復する
ランク4非戦闘中の体力回復速度がさらに上昇する。また、
戦闘中も急速に体力が回復するようになる
マスター




ソーシャル


商業説明チャレンジ
ランク1購入価格が5%安くなり、販売価格が10%高くなる
ランク2購入価格が10%安くなり、販売価格が15%高くなる
ランク3購入価格が15%安くなり、販売価格が20%高くなる
ランク4購入価格が20%安くなり、販売価格が25%高くなる


美食学説明チャレンジ
ランク1高級な飲食物を作ることができ、研究ラボで新たなレシピを研究できる
ランク2豪華な飲食物のレシピを研究し、作ることができる
ランク3極上の飲食物のレシピを研究し、作ることができる
ランク4飲食物を作成時、材料を消費しないことが稀にある。
エキゾチックなレシピを研究、作製できる


説得説明チャレンジ
ランク1説得で成功する確率が10%上昇する
ランク2説得で成功する確率が20%上昇する
ランク3説得で成功する確率が30%上昇する
ランク4説得で成功する確率が50%上昇する


漁り屋説明チャレンジ
ランク1コンテナを探ると、クレジットがさらに見つかることがある
ランク2コンテナを探ると、弾薬がさらに見つかることがある
ランク3コンテナを調べると、回復パックや薬品などの治療アイテムが
さらにみつかることがある
ランク4ハンドスキャナーを使用すると、追跡中の資源がハイライト表示される


泥棒説明チャレンジ
ランク1狙った相手にスリを行える
ランク2スリの成功率が10%上昇する
ランク3スリの成功率が30%上昇する
ランク4スリの成功率が50%上昇する。
ホルスターに入った武器もスリの対象にできる


狡猾説明チャレンジ
ランク110%強い船が自動的に海賊行為に屈するようになる。
敵の禁制品スキャン能力が10%低下する
ランク220%強い船が自動的に海賊行為に屈するようになる。
敵の禁制品スキャン能力が20%低下する
ランク330%強い船が自動的に海賊行為に屈するようになる。
敵の禁制品スキャン能力が30%低下する
ランク450%強い船が自動的に海賊行為に屈するようになる。
敵の禁制品スキャン能力が50%低下する


外交説明チャレンジ
ランク1自分のレベル以下のターゲットNPCに
一定時間戦いをやめさせられる
ランク2自分のレベル+10以下のターゲットNPCに
一定時間戦いをやめさせられる
ランク3自分のレベル+20以下のターゲットNPCに
一定時間戦いをやめさせられる
ランク4ターゲットNPCに戦いをやめさせられる
(ターゲットNPCが再度攻撃されるまで)


威嚇説明チャレンジ
ランク1自分のレベル以下のターゲットNPCを
一定時間逃走させられる
ランク2自分のレベル+10以下のターゲットNPCを
一定時間逃走させられる
ランク3自分のレベル+20以下のターゲットNPCを
一定時間逃走させられる
ランク4威嚇した相手の逃走時間が大幅に長くなる


独立行動説明チャレンジ
ランク1仲間やクルーが同行していない時、武器ダメージが10%増加し、
装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が15上昇する
ランク2仲間やクルーが同行していない時、武器ダメージが20%増加し、
装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が30上昇する
ランク3仲間やクルーが同行していない時、武器ダメージが30%増加し、
装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が45上昇する
ランク4仲間やクルーが同行していない時、武器ダメージが40%増加し、
装備している宇宙服とヘルメットの物理ダメージ耐性が60上昇する


交渉説明チャレンジ
ランク1スピーチチャレンジで買収が行えるようになる
ランク2買収に必要な金額が25%減少する
ランク3買収に必要な金額が50%減少する
ランク4時々、金を支払うことなく買収に成功することがある


扇動説明チャレンジ
ランク1自分のレベル以下のターゲットNPCに
一定時間仲間を攻撃させられる
ランク2自分のレベル+10以下のターゲットNPCに
一定時間仲間を攻撃させられる
ランク3自分のレベル+20以下のターゲットNPCに
一定時間仲間を攻撃させられる
ランク4扇動された敵は同士討ちを始め、
仲間が死ぬまで襲い続ける


リーダーシップ説明チャレンジ
ランク1仲間の親密度の上昇が25%早くなる
ランク2仲間の体力が50、最大所持重量が50kg増加する
ランク3体力が低下すると仲間が回復してくれることがある
ランク4仲間の戦闘および身体クルースキルボーナスが2倍になる。
仲間はダウン状態から一定の確率で立ち上がるようになる


拠点管理説明チャレンジ
ランク1拠点で確立できる物資リンクの数が増える
ランク2拠点で製造できるロボットの数が増える
ランク3拠点に配属できるクルーの人数が増える
ランク4拠点の抽出装置が2倍の速さで稼働する


マインドコントロール説明チャレンジ
ランク1自分のレベル以下のレベルのターゲットNPCを
一定時間命令に従わせる
ランク2自分のレベル+10以下のレベルのターゲットNPCを
一定時間命令に従わせる
ランク3自分のレベル+20以下のレベルのターゲットNPCを
一定時間命令に従わせる
ランク4マインドコントロールした相手が命令に従う時間が
大幅に長くなる


船の指揮説明チャレンジ
ランク1クルーを最大4人まで加えられる
ランク2クルーを最大5人まで加えられる
ランク3クルーを最大6人まで加えられる
ランク4クルーを最大8人まで加えられる


宇宙社会学説明チャレンジ
ランク1自分のレベル+10以下のレベルのターゲット異星生物に
一定時間戦いをやめさせられる
ランク2自分のレベル+10以下のレベルのターゲット異星生物に
一定時間逃走させられる
ランク3自分のレベル+10以下のレベルのターゲット異星生物に
一定時間仲間を攻撃させられる
ランク4自分のレベル+10以下のレベルのターゲット異星生物を
一定時間命令に従わせられる




戦闘


弾道学説明チャレンジ
ランク1バリスティック兵器のダメージ量が
10%増加する
バリスティック兵器で敵を20体倒す
(バリスティック兵器とは実弾武器のことです)
ランク2バリスティック兵器のダメージ量が
20%増加する
バリスティック兵器で敵を50体倒す
ランク3バリスティック兵器のダメージ量が
30%増加する
ランク4バリスティック兵器の射程が30%伸びる


決闘説明チャレンジ
ランク1近接武器のダメージ量が25%増加する。
近接武器を装備中、被ダメージが10%減少する
近接武器で敵を25体倒す
ランク2近接武器で敵を倒すと10秒間、走る速度が20%上昇する近接武器で敵を50体倒す
ランク3近接武器のダメージ量が50%増加する。
近接武器を装備中、被ダメージが15%減少する
近接武器で敵を100体倒す
ランク4近接武器で敵を倒すと体力が10%回復するマスター


レーザー説明チャレンジ
ランク1レーザー兵器のダメージが10%増加する
ランク2レーザー兵器のダメージが20%増加する
ランク3レーザー兵器のダメージが30%増加する
ランク4レーザー兵器が5%の確率でターゲットを炎上させる


ピストル免許説明チャレンジ
ランク1ピストルのダメージが10%増加する
ランク2ピストルのダメージが25%増加する
ランク3ピストルのダメージが50%増加する
ランク4ピストルで敵を倒すと5秒間、
クリティカル率が25%増加する


ショットガン免許説明チャレンジ
ランク1ショットガンのダメージが10%増加する
ランク2ショットガンのダメージが10%増加する
ランク3ショットガンのダメージが10%増加する
ランク4ショットガンで敵を倒すと低確率で、
一時的に追加の敵をショットガンでスタン
させられるようになる


爆破説明チャレンジ
ランク1グレネードの投擲時に予測線が
表示されるようになる。爆発範囲が25%広がる
ランク2爆発物のダメージが25%増加する
ランク3爆発物から受けるダメージが25%減少する
ランク4これまでのランクの全てのボーナスが2倍になる


重火器免許説明チャレンジ
ランク1重火器のダメージ量が10%増加
ランク2重火器のダメージ量が20%増加
ランク3重火器のダメージ量が30%増加
ランク4重火器で照準を覗き込んでいる間、
物理ダメージ耐性が25%増加する


無力化説明チャレンジ
ランク1EM兵器のダメージ量が5%増加する
ランク2EM兵器のダメージ量が10%増加する
ランク3EM兵器のダメージ量が15%増加する
ランク4EM兵器が15%の確率で300%のEMダメージを与える


粒子ビーム説明チャレンジ
ランク1粒子ビーム兵器のダメージ量が10%増加する
ランク2粒子ビーム兵器のダメージ量が20%増加する
ランク3粒子ビーム兵器のダメージ量が30%増加する
ランク4粒子ビーム兵器のクリティカル率が5%増加する


ライフル免許説明チャレンジ
ランク1ライフルのダメージが10%増加するライフルで敵を20体倒す
ランク2ライフルのダメージが20%増加するライフルで敵を50体倒す
ランク3ライフルのダメージが30%増加する
ランク4立ち止まっているとライフルのリロードが30%早くなる


射撃技術説明チャレンジ
ランク1ノンオート遠距離兵器によるクリティカル率が3%上がる
ランク2ノンオート遠距離兵器によるクリティカル率が8%上がる
ランク3ノンオート遠距離兵器によるクリティカル率が15%上がる
ランク4ノンオート遠距離兵器がスコープなしの場合は
クリティカルヒットのダメージが2倍になり、
スコープ付きの場合は次の一撃で敵をノックダウンさせる


高速リロード説明チャレンジ
ランク1バリスティック兵器のリロード速度が30%上昇する
ランク2エネルギーとEM兵器のリロード速度が30%上昇する
ランク3粒子ビーム兵器のリロード速度が30%上昇する。
リロード中に邪魔されても50%の確率で避けられる
ランク4敵に攻撃を当てると、一定の確率で15秒間すべての武器の
リロード速度が50%上昇する


スナイパー免許説明チャレンジ
ランク1スコープ付きの武器の狙いがより正確になり、
揺れ幅が小さくなる
スコープ付きの武器で敵を50体倒す
ランク2スコープ付きの武器を使用する際に、息を止められる
時間が延びる
スコープ付きの武器で敵を125体倒す
ランク3スコープ付きの武器で照準を合わせてヘッドショットをすると、
クリティカル率が25%上昇する
ランク4スコープ付きの武器のスコープを使っている間、
ダメージ量が50%増加する


照準説明チャレンジ
ランク1照準を使用しない攻撃の精度が上昇し、
射程も延びる。
25m以内で攻撃を当ててきた敵を1体までマーキングする
ランク2照準を使用しない攻撃の精度が著しく上昇し、
射程も著しく延びる。
50m以内で攻撃を当ててきた敵を2体までマーキングする
ランク3照準を使用しない攻撃の精度が大幅に上昇し、
射程も大幅に延びる。
75m以内で攻撃を当ててきた敵を3体までマーキングする
ランク4照準を使用しない攻撃を命中させると、
10%の確率でターゲットを武装解除させる。
100m以内で攻撃を当ててきた敵を4体までマーキングする


アーマー貫通説明チャレンジ
ランク1相手のアーマーを15%無効化する
ランク2相手のアーマーを30%無効化する
ランク3相手のアーマーを50%無効化する
ランク4クリティカルヒットを受けた敵のアーマーが6秒間25%減少する


重傷化説明チャレンジ
ランク1人間の敵に一定のダメージを与えた時に
ダウン状態になる確率が30%上昇する
20体の敵を出血状態にさせる
ランク2人間の敵がダウン状態から自然に回復しない確率が
50%上昇する
50体の敵を出血状態にさせる
ランク3人間の敵がダウン状態になるのが早くなる
ランク4これまでのランクがすべての敵種に適用されるようになる。
ダウン中の敵に与えるダメージが100%増加する


狙撃説明チャレンジ
ランク1遠距離兵器でのヘッドショットによるクリティカルヒットの
ダメージが50%増加する
ランク2遠距離兵器で敵の脚に与えるクリティカルヒットの
ダメージが50%増加する
ランク3遠距離兵器で敵に与えるあらゆるクリティカルヒットの
ダメージが50%増加する
ランク4遠距離兵器クリティカルヒットで敵を倒すと20秒間、
すべての遠距離兵器のクリティカル率が25%上昇する



科学


宇宙力学説明チャレンジ
ランク1グラヴ・ジャンプの範囲が15%広がる
ランク2ジャンプドライブの燃料消費が15%減少する
ランク3グラブ・ジャンプの範囲が30%広がり、ジャンプドライブの
燃料消費が30%減少する
ランク4ジャンプドライブの燃料消費が50%減少する


地学説明チャレンジ
ランク1地表オブジェクトから入手できるコモンとアンコモンの
無機資源が増える
ランク2地表オブジェクトから入手できるレアの無機資源が増える
ランク3地表オブジェクトから入手できるエキゾチックの無機資源が
増える
ランク4地表オブジェクトからより希少な資源を採取することがある


医学説明チャレンジ
ランク1回復パック、トラウマパック、緊急きっとによる
回復量が10%増え、回復速度も10%上昇する
ランク2回復パック、トラウマパック、緊急きっとによる
回復量が20%増え、回復速度も20%上昇する
ランク3回復パック、トラウマパック、緊急きっとによる
回復量が30%増え、回復速度も30%上昇する
ランク4回復パック、トラウマパック、緊急きっとによる
回復量が50%増え、回復速度も50%上昇する。
また、身体の異常を治癒することがある


研究手法説明チャレンジ
ランク1アイテムの作製や研究に必要な材料が10%減少する食糧、飲み物、薬品、
武器モジュール、装備モジュールを
5種類作製する
(どれでもいいので5個)
ランク2アイテムの作製や研究に必要な材料が20%減少する
ランク3アイテムの作製や研究に必要な材料が40%減少する
ランク4研究が突然進展する確率が2倍になる。
アイテムの作製や研究に必要な材料が60%減少する



調査説明チャレンジ
ランク1ハンドスキャナーがズームできるようになり、
スキャン距離が20メートルに延長される
ハンドスキャナーで資源や
植物、動物を10種類スキャンする
ランク2ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、
スキャン距離が30メートルに延長される
ハンドスキャナーで資源や
植物、動物を25種類スキャンする
ランク3ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、
スキャン距離が40メートルに延長される
ハンドスキャナーで資源や
植物、動物を50種類スキャンする
ランク4ハンドスキャナーのズームがさらに1段階増え、
スキャン距離が50メートルに延長される
マスター


植物学説明チャレンジ
ランク1植物から採取できるコモンとアンコモンの有機資源が増え、
スキャナーで植物からより多くの情報を取得でき、
一部の植物が拠点で栽培可能になる
植物から有機資源を20個採取する
ランク2植物から採取できるレアの有機資源が増え、
スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する
植物から有機資源を50個採取する
ランク3植物から採取できるエキゾチックの有機資源が増え、
スキャナーで植物からの情報を得る速度が上昇する
ランク4植物からより希少な資源を時々採取でき、
スキャナーで植物から情報を得る速度が上昇する


スキャン説明チャレンジ
ランク1船からでも惑星と衛星の地表にあるアンコモンの無機資源を
発見でき、宇宙にいる船についてより多くの情報を得られる
5個の惑星や衛星をスキャンする
ランク2船からでも惑星と衛星の地表にあるレア無機資源を
発見でき、宇宙にいる船について詳細な情報を得られる
15個の惑星や衛星をスキャンする
ランク3船からでも惑星と衛星の地表にあるエキゾチックの無機資源を
発見でき、宇宙にいる船についてより多くの戦闘情報を得られる
30個の惑星や衛星をスキャンする
ランク4船からでも惑星と衛星の地表にあるユニークの無機資源を
発見でき、宇宙にいる船の全貨物の一覧を取得できる
マスター


宇宙服デザイン説明チャレンジ
ランク1改良された宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールパーツを
作製し、研究ラボで新たなモジュールパーツを研究できる
ランク2上質な宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールパーツを
研究、作製できる
ランク3最先端の宇宙服、ヘルメット、パックのモジュールパーツを
研究、作製できる
ランク4時々、資源を消費せずに宇宙服、ヘルメット、パックの
モジュールパーツを作製できる


武器エンジニアリング説明チャレンジ
ランク1武器の作業台では改良された
兵器のモジュールパーツを作製し、
研究ラボで新たな兵器のモジュールパーツを
研究できる
武器のモジュールパーツを5個作製する
ランク2上質な武器のモジュールパーツを研究、作製できる武器のモジュールパーツを15個作製する
ランク3最先端の武器のモジュールパーツを研究、作製できる武器のモジュールパーツを30個作製する
ランク4最上の武器のモジュールパーツを研究、作製できるマスター

材料が少なく済む同じモジュールを2種類交互に作るだけでチャレンジ達成できます。


動物学説明チャレンジ
ランク1生物から取得できるアンコモン有機資源が増え、
傷つけずに資源を採取できるようになる。
また、スキャナーでその生物に関する追加情報が得られ、
拠点で動物資源を生産できるようになる
20体の生物から有機資源を採取する
ランク2生物から採取できるアンコモンの有機資源が増え、スキャナーで
生物から情報を得る速度が上昇する
50体の生物から有機資源を採取する
ランク3生物から採取できるレアの有機資源が増え、スキャナーで
生物から情報を得る速度が上昇する
100体の生物から有機資源を採取する
ランク4生物からより希少な資源を時々採取でき、スキャナーで
生物から情報を得る速度が上昇する
マスター


天文物理学説明チャレンジ
ランク1今いる惑星と軌道を周回している衛星をスキャンでき、
10%の確率でその特性を明らかにする
10個の惑星や衛星をスキャンする
ランク2同じ星系内の惑星や衛星をスキャンでき、20%の確率で
その特性を明らかにする
25個の惑星や衛星をスキャンする
ランク316光年以内にある惑星や衛星をスキャンでき、30%の
確立でその特性を明らかにする
50個の惑星や衛星をスキャンする
ランク430光年以内にある惑星や衛星をスキャンでき、50%の
確立でその特性を明らかにする
マスター

惑星をスキャンするだけでチャレンジを達成できます。


化学説明チャレンジ
ランク1改良された薬品を作ることができ、研究ラボで
新たな薬品を研究できる
ランク2上質な薬品が研究、作製できる
ランク3最先端の薬品が研究、作製できる
ランク4時々、薬品の作製時に完成品の数が3倍に増える


拠点エンジニアリング説明チャレンジ
ランク1改良された拠点モジュールを製造し、研究ラボでさらなる
モジュールを研究できる
ランク2上質な拠点モジュールを研究、製造できる
ランク3最先端の拠点モジュールを研究、製造できる
ランク4拠点モジュール製造の資源消費が50%減少する


核融合説明チャレンジ
ランク1船のリアクターが動力を追加で1生産する
ランク2船のリアクターが動力を追加で2生産する
ランク3船のリアクターが動力を追加で3生産する
ランク4船のリアクターが動力を追加で5生産する


惑星居住説明チャレンジ
ランク1極端な温度(超極寒や猛火)の惑星にも建設できる。
建設可能な最大拠点が4増える
ランク2極端な大気圧の惑星にも拠点を建設できる。
建設可能な最大拠点数が8増える
ランク3有毒や腐食性の大気を持つ惑星にも拠点を建設できる。
建設可能な最大拠点数が12増える
ランク4極端な重力の惑星にも拠点を建設できる。
建設可能な最大拠点数が16増える


特別プロジェクト説明チャレンジ
ランク1研究ラボで試験的なプロジェクトを研究できる
ランク2工業用作業台でレアな製造部品を作製できる
ランク3工業用作業台でエキゾチックな製造部品を作製できる
ランク4工業用作業台でユニークな製造部品を作製できる。
拠点の抽出装置がついの資源をもたらすことがある



技術


バリスティック兵器システム説明チャレンジ
ランク1船のバリスティック兵器のダメージが10%増加し、
照準モード時の消費が20%減少する
ランク2船のバリスティック兵器のダメージが20%増加し、
リチャージ速度が15%上昇する
ランク3船のバリスティック兵器のダメージが30%増加し、
リチャージ速度が30%上昇する
ランク4船のバリスティック兵器がそれぞれのシステムに与える
ダメージ量が50%増加する


ブーストパック訓練説明チャレンジ
ランク1ブーストパックを使用できるようにする戦闘中にブーストジャンプを
10回成功させる
ランク2ブーストパックの燃料消費量が減少する戦闘中にブーストジャンプを
25回成功させる
ランク3ブーストパックの燃料がより早く回復する戦闘中にブーストジャンプを
50回成功させる
ランク4これまでのボーナスが2倍になるマスター


パイロット効果チャレンジ
ランク1船のスラスターを使えるようになる船を5艦破壊する
ランク2船の旋回率を操作性が上昇する船を15艦破壊する
ランク3クラスBの宇宙船を操縦できるようになる船を30艦破壊する
ランク4クラスCの宇宙船を操縦できるようになる


セキュリティ効果チャレンジ
ランク1アドバンスロックのハッキングを試行でき、
オート開錠を2回まで溜められる
ランク2エキスパートロックのハッキングを試行でき、
ゲージを溜めることで最大3回までオート開錠ができる。
また、スロットにはめられるキーを選択した時に
リングが青く表示されるようになる
ランク3マスターロックのハッキングを試行でき、
ゲージを溜めることで最大4回までオート開錠ができる
ランク4デジピックを消費し、パズルを解かずにキーをはめる
ことができる。
ゲージを溜めることで最大5回までオート開錠ができる


照準制御システム効果チャレンジ
ランク1宇宙船のロックオン機能を解除する
ランク2敵船にロックオンするのに要する時間が15%減少する。
ターゲットロックオンした宇宙船の発射速度が25%減少する
ランク3敵船にロックオンするのに要する時間が30%減少する。
ターゲットロックオンした宇宙船に
クリティカルヒットを与える確率が10%向上する
ランク4敵船にロックオンするのに要する時間が60%減少する。
照準モード時にシステムに与えるダメージが20%増加する


エネルギー兵器システム効果チャレンジ
ランク1船のエネルギー兵器のダメージが10%上昇し、
照準モード時の消費が15%減少する
ランク2船のエネルギー兵器のダメージが20%上昇し、
照準モード時の消費が30%減少する
ランク3船のエネルギー兵器のダメージが30%上昇し、
照準モード時の消費が45%減少する
ランク4船のエネルギー兵器のリチャージ速度が30%上昇する


エンジンシステム効果チャレンジ
ランク1自船の最高速度が10%上昇する
ランク2船のブースト効果が長くなり、クールダウンが短縮される
ランク3自船の最高速度が20%上昇する
ランク4プレイヤーがブースト中は敵に狙われない。
ブーストをやめると、ふたたび狙われるようになる


貨物積載効果チャレンジ
ランク1船の貨物倉の容量が10%増加する
ランク2船の貨物倉の容量が20%増加する
ランク3船の貨物倉の容量が30%増加する
ランク4船の貨物倉の容量が50%増加する


シールドシステム効果チャレンジ
ランク1船のシールド量が20%増加する150シールドダメージを受ける
ランク2船のシールド量が40%増加する
ランク3船のシールド量が60%増加する
ランク4受けたダメージを100%耐えることがある


ミサイル兵器システム効果チャレンジ
ランク1船のミサイル兵器のダメージが10%増加し、
照準モードの消費が20%減少する
ランク2船のミサイル兵器のダメージが20%増加し、
照準モードの消費が40%減少する
ランク3船のミサイル兵器のダメージが30%増加し、
照準モードの消費が60%減少する
ランク4船のミサイルの射程、速度、そしてリロード速度が
それぞれ20%上昇する


粒子ビーム兵器システム効果チャレンジ
ランク1船の粒子ビーム兵器のダメージが10%増加し、
照準モードの消費が10%減少する
ランク2船の粒子ビーム兵器のダメージが20%増加し、
照準モードの消費が20%減少する
ランク3船の粒子ビーム兵器のダメージが30%増加し、
照準モードの消費が30%減少する
ランク4船の粒子ビーム兵器のクリティカル率が上昇する


ロボティクス効果チャレンジ
ランク1ロボットやタレットに与えるダメージが10%増加する。
自分のレベル+10以下のレベルのターゲットロボットに
一定時間戦いをやめさせられる
ランク2ロボットやタレットに与えるダメージが20%増加する。
自分のレベル+10以下のレベルのターゲットロボットを
一定時間逃走させられる
ランク3ロボットやタレットに与えるダメージが30%増加する。
自分のレベル+10以下のレベルのターゲットロボットに
一定時間仲間を攻撃させられる
ランク4自分のレベル+10以下のレベルのターゲットロボットを
一定時間命令に従わせられる


宇宙船デザイン効果チャレンジ
ランク1船の改良されたモジュールパーツが装着できるようになる5種類の船のモジュール
を装着する
ランク2船の上質なモジュールパーツが装着できるようになる
ランク3船の最先端のモジュールパーツが装着できるようになる
ランク4船の試験的なモジュールパーツが装着できるようになる


宇宙船工学効果チャレンジ
ランク1あらゆる艦船システムの修理速度が10%上昇する
ランク2艦船システムのダメージ軽減率が25%増加する
ランク3あらゆる艦船システムの修理速度が25%上昇する
ランク4システムの一部を修理すると、時々システム全体が
修理される


自動兵器システム効果チャレンジ
ランク1船の自動兵器のダメージが10%上昇し、
すべての照準モードの消費が20%減少する
ランク2船の自動兵器のダメージが20%上昇し、
すべての照準モードの消費が30%減少する。また、
照準モード中の船は受けるダメージが20%減少する
ランク3船の自動兵器のダメージが30%上昇し、
すべての照準モードの消費が40%減少する。また、
目標にしたサブシステムへのクリティカルヒットの
確率が20%上昇する
ランク4船のタレット兵器のリチャージ速度が40%上昇し、
ターゲットとなるサブシステムへのダメージが20%
増加する


ブーストアサルト訓練効果チャレンジ
ランク1ブースト時に近くの敵がダメージを受け、
発火することがある
ランク2ブースト時に近くの敵をノックダウンすることがある
ランク3ブースト中に照準を使用するとプレイヤーはその場で
ホバリングできるようになる。
燃料は空になるまで通常どおり消費される
ランク4ホバリング中に時間の経過が遅くなり、周りの世界は
70%遅く動く


EM兵器システム効果チャレンジ
ランク1船のEM兵器のダメージが10%上昇し、
照準モード時の消費が15%減少する
ランク2船のEM兵器のダメージが20%上昇し、
照準モード時の消費が30%減少する
ランク3船のEM兵器のダメージが30%上昇し、
照準モード時の消費が45%減少する
ランク4船のEM兵器が低確率で敵船のエンジンを即座に無力化する


starfieldは星系や惑星のデータを載せてる記事や、レジェンダリーについての記事も書いてるので

よかったら見てみてくださると嬉しいです(*’ω’*)



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